Un santo tuttofare! Il paladino sa fare praticamente tutto e anche abbastanza bene: lo puoi addestrare a curatore, tank o retribution. Grazie a una armatura a piastre il paladino è quasi robusto quanto il guerriero. Se scegli di giocare con il paladino, non avrai problemi ad inserirti nei gruppi – il paladino per molti è la classe di supporto per eccellenza, non meravigliarti quindi se ti si vuole attribuire in permanenza il ruolo di supporto in seguito alle tue aure e alle tue pregiate formule di benedizione che rafforzano l’intero gruppo.
Tuttavia il paladino fa una bella figura anche come giocatore singolo! Grazie a diversi “sigilli” è in grado di potenziare le sue capacità di attacco, mentre con “giudizio” può trasformare il “sigillo” in negativo e trasporlo sui suoi nemici. Il non plus ultra del paladino e forse la capacità più potente di tutti i pg WoW è il leggendario “scudo divino”: immunità totale nei confronti di tutti gli attacchi e di tutti i danni, sia fisici che magici! Salta anche dalle scogliere più alte senza avere un solo graffio! Ma la cosa migliore da fare è correre contro i tuoi nemici che non possono far altro che scappare impotenti. E affinché questo stato si protragga e per riuscire ad abbattere i nemici, puoi utilizzare il “Hammer of Justice” – e narcotizzarli. Ma se il maledetto nemico tenta di sfuggirti gravemente ferito, puoi lanciargli da distante il colpo di giustizia: con “Hammer of Wrath”!
Specializza il tuo paladino
Santo: punta su questo albero per fare del tuo paladino il migliore guaritore individuale. Nei raid e nelle istanze puoi fornire in modo affidabile al vostro tank le tue capacità di assorbimento dei colpi. Un consiglio: per le guarigioni utilizza quanto più possibile “Flash of Light” – e ciò per ragioni di efficienza del mana. Fai ricorso al “Holy Light” soltanto se devi rimediare a gravi danni. Pianifica sempre anche il tempo di channeling delle magie. Quando ti trovi in difficoltà, con “Holy Shock” hai a tua disposizione una magia spontanea per la guarigione immediata. Puoi utilizzare questa magia anche per causare danni ai tuoi nemici.
Protezione: il paladino di protezione è il tank per eccellenza contro grandi gruppi nel PvE. Attira su di te l’attenzione della gentaglia già all’inizio di una battaglia grazie a “Consecration” (danni su superfici), “Avenger's Shield” e “Hammer of the Righteous”: con queste magie da un lato procuri terribili Holy damages e dall’altro ti occupi nel migliore dei modi del controllo di Aggro e Crowd.
Retribution: un tempo il paladino non serviva per causare danni – ma grazie al nuovo mastery buff e alla forza santa il paladino retribution adesso può spaccare come si deve e infliggere danni. Ciò che in ogni caso dovrebbe assicurarti sempre uno slot di raid è l’aura danni del 3%, che il paladino dà a tutto il raid. Anche la capacità “Avenging Wrath” non è da sottovalutare: con essa aumenti qualsiasi danno causato e la tua salute del 20% per 20 secondi.
Popolazioni ammesse: elfi del sangue, draenei, umani, nani e tauri
Barre standard: salute/mana
Equipaggiamento consentito: armatura di tessuto e di pelle, armamento pesante, scudi, armamenti a piastre (se addestrati)
Armi consentite: asce a una mano, mazze a una mano, spade a una mano, asce a una mano, asce a due mani, mazze a due mani, spade a due mani, relic