Nel cacciatore alcune persone riscoprono la classe degli “amazzoni” di Diablo 2. Il cacciatore è l’unico pg che può causare DPS a distanza in maniera massiccia. Con un arco, una balestra o una “arma da sparo” (arma da fuoco) come arma principale, il cacciatore è in grado di fare fuori la maggior parte dei nemici in battaglie ravvicinate già molto prima che essi si siano avvicinati a lui. Per aumentare la distanza, mette delle trappole che possono congelare o rallentare gruppi di mostri. E se un nemico gli sta addosso, può rimanere tranquillo grazie alla sua robustezza: anche il cacciatore può portare un’armatura pesante (ma soltanto a partire dal livello 40 e con l’addestramento).
Tuttavia non dovrebbe mai buttarsi in una battaglia ravvicinata senza averci pensato bene! Dopo tutto per affrontare situazioni di questo tipo ha i suoi aiutanti: Il cacciatore è l’unico pg in grado di addomesticare gli animali e utilizzarli come pet (gatto, raptor, vespa, mosca, gorilla, rapace, serpente, ragno, pipistrello e molti altri). I pet posseggono alberi delle abilità individuali. Prenditi per esempio un orso come tank o una tigre per far danni in quantità. E siccome ha una predisposizione per gli animali, il cacciatore può addirittura acquisire caratteristiche animalesche (sembianze da animale) che gli forniscono ulteriori bonus. Se invece tutto va per il peggio, si finge morto e si rialza soltanto quando le acque si sono calmate.
Specializza il tuo cacciatore
Beastmastery: il tuo cuore batte per gli animali? Con questo albero puoi aumentare i bonus di vita, danni e armatura del tuo pet oppure migliorare le tue sembianze da animale. Cura il tuo pet in modo efficace, rianimalo e ottieni una rigenerazione del focus per danni da pet ancora maggiori. Il top dell’amore per animali lo puoi raggiungere però con “Signore delle bestie”: addomestica animali esotici e aumenta i punti di abilità del tuo pet di 4!
Marksmanship: sei geloso del fatto che il tuo pet causi più danni di te stesso? In questo caso, “Marksmanship”è l’albero giusto per te: qui tutte le abilità di armi vengono migliorate. È possibile aumentare anche il danno e il crit o ridurre del 15% il costo in mana di diverse abilità nell’uso di armi da taglio e da sparo. Nel PvP è apprezzato il “Silencing Shot” che fa tacere il nemico per ben 3 secondi (impedendogli di fare magie!). Il colpo finale spetta al Chimera Shot che garantisce un aumento del danno e rende sensibilmente più pericolosi gli effetti delle armi da fuoco (come “morso” o “Sting”).
Sopravvivenza: per chi ama battaglie a distanza, per chi è esperto dell’arte della sopravvivenza e per coloro a cui piace mettere delle trappole. Apparentemente questo albero serve in primo luogo al miglioramento delle battaglie ravvicinate – se vuoi giocare in modo efficiente, non dovresti voler far diventare il cacciatore un amante delle battaglie ravvicinate – il cacciatore non è fatto per il puro combattimento ravvicinato! Qui vengono perlopiù investiti soltanto alcuni punti in “Hawk Eye” e “Surefooted” per aumentare il raggio d’azione delle armi e per diminuire la durata di effetti limitanti i movimenti. A partire dall’espansione “WotLK” il cacciatore di sopravvivenza è interessante per i raid, dove grazie alle sue buone capacità di battaglie a distanza si rivela un tiratore tenace. Con “Black Arrow” (danni dell’ombra) e “Explosive Shot” (danni da fuoco e DoT) è in grado di rubare la scena ad un mago.
Popolazioni ammesse: elfi del sangue, draenei, nani, elfi della notte, orchi, tauren, trolls
Barre standard: salute/mana
Equipaggiamento consentito: armatura di tessuto, di pelle e armatura pesante (a partire dal livello 40 con addestramento)
Armi consentite: ascia, pugnale, fucili o archi balestre (se addestrati), pugni (se addestrati), spranghe (se addestrati), bastoni (se addestrati), spade (se addestrati), armi da lancio (se addestrati), ascie a due mani (se addestrati), spade a due mani (se addestrati)