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Guild Wars 2

Guild Wars 2
Guild Wars 2 Platin
Guild Wars 2 Key
Guild Wars 2 Items
Guild Wars 2 Accounts

Oro GW 2, item GW 2, eroi e draghi cattivi – una preview

Anche Guild Wars 2 non rinuncia ad una corsa all’oro GW 2, platino GW 2, item GW 2 o armi e armature raffinate – e nemmeno al powerleveling dei livelli del pg (questa volta fino al livello 80, sul modello di WoW). La lotta per le migliori risorse mette nuovamente a confronto il tuo eroe solitario con oppure contro milioni di altri eroi solitari, tutti quanti volenterosi di diventare prima o poi (unici?) salvatori del nuovo mondo GW: questa volta si tratta del drago cattivo! Con questa impostazione non ci si può aspettare una rivoluzione del gioco di ruolo online.

Tuttavia: con Guild Wars 2 NCsoft non vuole soltanto allacciarsi al successo del predecessore (che particolarmente in Europa è stato straordinario), bensì portare sul mercato il miglior MMOG di tutti i tempi! Per raggiungere questo scopo sotto alcuni aspetti il gioco si avvicina al rivale World of Warcraft. Tuttavia, affinché GW 2 possa offrire molto di più di un mix tanto moderato quanto solido tra Guildwars e WoW, sono state sviluppate alcune idee totalmente innovative e molto promettenti, le quali daranno una notevole spinta allo sviluppo dei giochi di ruolo fantasy online. Il cuore di un qualsiasi MMOG, il sistema di quest (purtroppo spesso carente di inventiva), in questo gioco batte più rapidamente e promette qualcosa di nuovo e di più avvincente!

 


La storia di Guild Wars 2

Dopo che il grande distruttore fu sconfitto, le cinque popolazioni su Tyria non ebbero niente di meglio da fare che prendersi a botte vicendevolmente per quasi 250 anni. Ciò animò i draghi a interrompere il loro sonno eterno sotto la terra e il suolo marino per assalire l’indebolito territorio di Tyria – facendolo cadere in un caos inenarrabile. In quest’opera di distruzione un drago si è messo particolarmente in luce: il drago immortale Zaithan, che aveva tirato fuori dal mare l’allora sommerso Orr per tiranneggiare le coste con onde, terremoti e orde di non-morti. Adesso, grazie al nemico comune, le popolazioni combattono spalla a spalla per arginare la potente minaccia.


Le popolazioni di GW 2

Presenti fin dagli inizi di Guild Wars: gli Umani. Dopo il rafforzamento delle altre quattro popolazioni, l’esistenza dell’umanità è sempre più minacciata. Tuttavia le possenti mura della città Divinity’s Reach e la sua fede irremovibile continuano a proteggerli dai cattivi.

I Charr sono da sempre i nemici degli umani e nel frattempo sono diventati una nazione basata sui settori militare e industriale, le cui legioni sono temute in tutto il mondo. Particolarmente disastrose sono le avanzate armi da fuoco di questa popolazione di guerrieri. In GW 2 finalmente puoi giocare anche tu da Charr!

Nelle Cimefredde abitano i Norn, una popolazione indipendente e amante della libertà, senza strutture fisse né ordinamenti sociali. I guerrieri misteriosi dei Norn sono noti per la loro prodezza e vivono per diventare immortali sotto forma di leggenda. I Norn hanno la capacità di mutare la loro forma e trasformarsi in spiriti animali.

Gli Asura si dimostrano tecnologicamente e culturalmente molto avanzati. Da diverse parti vengono rimproverati per la loro arroganza, tuttavia da quando gli Asura sono stati spinti sulla superficie della terra da draghi del fuoco, anche loro combattono per la propria sopravvivenza. Le loro armi si chiamano intelletto e sapere. In questo modo combinano magia e tecnologia per creare potenti golem ed enormi metropoli.

I Sylvari sono i più giovani tra le popolazioni di Tyria. Sono una popolazione di driadi originata poco dopo dall’albero magico di Ventari. Attraverso quest’albero sono legati tra di loro e creano una collettività spirituale anche con tutte le piante. I Sylvari sono incredibilmente dotati per quanto riguarda la magia e totalmente uniti con la natura.


Le classi di GW 2

Alle klasser i GW 2 kendes endnu ikke. Om det nye spil med sine folk-klasse-combos vil blive mere fornøjeligt end forgængerens mageløse 100 erhvervskombinationer, må afventes. Klassen Watchman er lige kommet til og Mesmer vil sikkert også snart være med igen

Gli Elementalisti rappresentano il tipico mago; in primo luogo sono in grado di infliggere danni in modo eccellente nelle battaglie a lungo raggio. Con l’aiuto di glifi migliorano la loro capacità di creare magia da fuoco, acqua, terra e aria. Tra le altre cose puntano su magie ad area molto efficaci e sulla potenza di sigilli che permettono di ottenere bonus in modo duraturo. Potenti evocazioni servono agli Elementalisti per creare armi magiche.

Il Negromante è la versione robusta del mago, in quanto è in grado di privare gli altri di forza vitale e, così facendo, guarire sé stesso. Grazie alla sua fontana magica, è in grado di piazzare magie a zona che aiutano il proprio gruppo o danneggiano il nemico. Attacca i nemici nella fuga creandogli paura. La sua specialità tuttavia è la dimestichezza con “materiale cadaverico”, da cui crea servizievoli non-morti.

Il Guerriero è il maestro di tutte le classi di armi, dalla rude ascia fino alla raffinata arma da fuoco. Il suo modo di combattere dipende molto dall’arma scelta. Grazie ad armature pesanti, è indicato come tank, tuttavia può allineare le sue abilità creando combo letali e – soprattutto nella battaglia ravvicinata – distribuire morte. Inoltre è in grado di “caricare” le sue abilità per massimizzare i danni, di doparsi con adrenalina e rafforzare la potenza di combattimento del gruppo con grida brutali e bandiere.

L’Esploratore è un pg molto versatile. Si può notare ciò già dai suoi animali da compagnia che può allevare ed utilizzare in modo molto diverso. Tuttavia non soltanto gli animali lo accompagnano, ma anche gli spiriti – creano un vantaggio al giocatore oppure infliggono danni. Inoltre l’Esploratore è un incredibile arciere e trappolatore. Le trappole indeboliscono gli attacchi nemici o causano danni, e rimangono attive finché l’esploratore si trova nelle vicinanze.


Caratteristiche particolari parte 1: story personale per il tuo pg

Nei giochi di ruolo online di massa finora non c’era mai stata una “storia personale” del tuo pg! Sei tu a scriverla rispondendo a domande che vengono poste durante tutto il gioco. Che si tratti della creazione del pg o di domande che influenzano l’andamento delle quest e delle missioni, qui non esiste “giusto” o “sbagliato”, bensì soltanto il tuo modo di rispondere e di agire – e proprio questo influenza l’andamento della storia che segue. Per esempio una domanda sulla creazione di un pg degli Umani è dove sei cresciuto: in una famiglia nobile, in una del ceto medio o sulla strada? Se sei ex bambino della strada, per te i quartieri nobili sono tabù, in compenso hai incredibili capacità di sopravvivenza e molti alleati! Negli Asuara invece la scelta della scuola superiore che si è frequentata occupa un ruolo che determina la storia: collegio per sinergetica, dinamica o statica?

Le avventure che vivi creano la tua storia personale. Prendi decisioni uniche e irreversibili nelle tue quest: utilizzi violenza per ottenere informazioni da qualcuno? Oppure resti gentile? In base a come ti comporti in situazioni simili, l’andamento della storia prende direzioni diverse. I creatori di GW 2 sottolineano che si tratta in questo caso di un puro elemento di divertimento – la meccanica del gioco o la potenza del tuo pg non viene né migliorata né peggiorata dalle tue decisioni personali.


Caratteristiche particolari parte 2: mondi invece di server

Al contrario di Guildwars, la seconda parte proporrà mondi che tutti i giocatori si dividono tra loro (un mondo libero e persistente invece di un mondo basato su istanze). Su questo aspetto ci si è avvicinati molto allo standard dei soliti MMOG. La creazione di gruppi e di avventure comuni in questo modo non sono più un problema – ci saranno istanze soltanto nelle piccole quest in solitario. Nella tua città hai il tuo quartiere natio privato e alcune istanze personali che hanno un aspetto diverso per ciascun eroe (in base per esempio alla provenienza). Qui ti vengono offerte anche quest personalizzate e adatte al tuo pg!

Una novità considerevole è che al posto del comune sistema-server in cui lo stesso mondo viene giocato x volte, GW 2 propone mondi completamente diversi. Tutti i pg di tutti i giocatori vengono gestiti globalmente in una banca dati centrale. In base a questa tecnica puoi trasferire i tuoi pg da un mondo all’altro, senza dover sopportare costi e fatica. In questo modo non rimani mai distante dai tuoi amici.


Caratteristiche particolari parte 3: eventi dinamici invece di semplici quest e istanze

Le noiose e arcinote descrizioni di quest da WoW in Guild Wars 2 dovrebbero scomparire in larga misura. Al loro posto i giocatori vivono eventi dinamici e parzialmente legati tra di loro. Tutto il mondo di gioco può essere influenzato in maniera maggiore o minore dall’esito di questi eventi!

Primo esempio: difesa di una fattoria
Una fattoria deve essere difesa da banditi pronti ad assaltarla. Se i giocatori guardano senza fare niente, la città non può più essere rifornita dalla fattoria: si arriva a rallentamenti nei rifornimenti e aumenti dei prezzi. Per evitare ciò i giocatori devono uccidere i banditi, dar da mangiare agli animali degli agricoltori e spegnere incendi sui campi.

Secondo esempio: un drago attacca un ponte
Un ponte, accesso principale ad una città, viene attaccato da un drago. Tutti i giocatori nelle vicinanze hanno la possibilità di attaccare il drago. Se non riescono a sconfiggerlo, un PNG (personaggio non giocante) della città deve riparare il ponte. Durante la riparazione il ponte e il PNG devono essere protetti da banditi.

Gli eventi dinamici non sono eventi puntuali, bensì disseminati su tutto il mondo di gioco, in modo che talvolta essi si sovrappongano (e non è possibile essere presenti in tutti). Chi vuole può entrare a contatto con questi eventi per puro caso – oppure si va sistematicamente alla loro caccia e in questo modo è possibile ottenere una chiara mappa d’insieme. In ogni caso questa caratteristica promette un andamento del gioco più vivo e “realistico” rispetto a ciò che si conosce dagli MMOG tradizionali.


Altre differenze tra Guild Wars e GW 2

Diversamente dal predecessore, in GW 2 si potrà anche saltare, nuotare e addirittura scalare. Il sistema di combattimento diventerà più rapido e più movimentato. La quantità di abilità sarà ridotta senza tuttavia perdere la profondità tattica del predecessore. L’ambiente viene maggiormente incluso nella lotta (utilizzo di armi di assedio, pietre ecc.). Il sistema di crafting sarà potenziato di molto e il commercio di oggetti verrà semplificato. Il limite massimo di livello viene innalzato da 20 a 80. Purtroppo non ci saranno più i vassalli PNG.

Per molti fan di Guild Wars sarà particolarmente interessante come si svilupperà il sistema PvP. È altamente probabile che GW 2 diventi sensibilmente più pesante nel PvE rispetto al suo predecessore. Gli speciali pg PvP scompariscono, si può entrare nella battaglia player vs. player soltanto con il proprio pg del gioco di ruolo PvE. Questa entrata tuttavia sarà semplificata attraverso un “sistema side-kick”, attraverso il quale le forze dei pg nel PvP vengono adattate tra di loro automaticamente – questo sistema viene utilizzato anche nelle nuove battaglie tra gilde. È sicuramente molto promettente il fatto che nel gioco PvP ci saranno zone speciali in cui vengono disputate battaglie tra diversi mondi (server)!


NCsoft sa cosa significa perdere il titolo di “re di tutti gli MMOG”. L’azienda per molto tempo si è vantata di questo titolo con “Lineage” e “Lineage II”, finché questo non fu spodestato da World of Warcraft della Blizzard. Soprattutto la prima parte di Guild Wars, ma anche Aion, sono stati tentativi diversamente seri di riprendersi il posto in cima alla classifica. Se adesso GW 2 riuscirà a riattivare i fan del predecessore, a portare via alcuni WoWer e ad ottenere altri fan grazie a nuovi elementi di gioco, allora tutto diventerebbe possibile! Il gioco serba per sé un importante jolly: anche Guild Wars 2 uscirà senza alcun canone mensile!